unioncraft
ДонатДискордВК
  • Введение
  • Правила
  • ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
    • Bagration
      • Политика
      • Экономика
      • Напитки
      • Крафты
      • Фокусы
      • Исследования / Технологии
      • Гос. Постройки
      • Религии
Powered by GitBook
On this page
  • Сильные стороны
  • Цикл жизни сервера
  • Вход на сервер

Введение

Война за ресурсы...

NextПравила

Last updated 6 months ago

Сильные стороны

Предисловие

Unioncraft - это Minecraft проект, основанный 21 февраля 2024 года. Суть нашего сервера заключается в том, что игроки создают свои города и государства, занимаются политикой, торговлей и активно взаимодействуют друг с другом, формируя уникальный сеттинг.

Фантазия — это то, что выделяет каждого человека. Креативные и новаторские личности неизменно занимают лидирующие позиции в сообществе, что подтверждается всей историей работы проекта.

Наше комьюнити, состоящее из подростков и студентов, через игру познает мир, входит в социальное взаимодействие и оттачивает ораторские навыки, чтобы в будущем уверенно проявить себя в реальной жизни. Многие локальные ситуации, возникавшие на сервере, перерастали в крупные мировые события благодаря таким талантливым людям.

Какие бы ни складывались обстоятельства, мультиплеер с новыми союзниками не дает скучать, даря ценнейший опыт даже обычному игроку.

Преимущества

🔹 крайне проработанная экономика при помощи биржи, где ценообразование абсолютно полностью зависит от игроков.

🔹 интересная система промышленности, дабы получать некоторые ресурсы необходимо создавать станки и развивать производственные мощности.

🔹 поэтапное развитие, детализированная прокачка технологий, стабильности, монетных дворов, а так же прочих аспектов.

🔹 регулярное проведение ивентов, обновлений.

🔹 мощное железо с защитой от DDoS-атак, оптимизированная техническая часть.

🔹 динамическая онлайн-карта в реальном времени, что обновляет политическую карту, а так же отображает ваши архитектурные достояния.

🔹 адекватный донат, ускоряющий развитие, нежели дающий тотальный перевес, который обычным игрокам никак не преодалеть.

🔹 динамичный геймплей за счет постоянных событий, будь то различные политические мероптиятия, войны или рейды.

🔹 быстрая помощь, решение вашего вопроса будет происходить автоматизированно с помощью нашего дискорд-бота, который значительно упрощает работу нашего персонала.

Цикл жизни сервера

После конца межсезонья начинается новый сезон. Его длительность составляет от 2 до 6 месяцев. Сроки варьируются в зависимости от активностей игроков, а так же интенсивности ведения политической деятельности. В данную фазу входят первые 2-4 недели с начала сезона, здесь самый стабильный показатель онлайна, достаточно большое количество новичков, для которых это самое идеальное время влиться в игру, а для старичков подключить все свои связи для достижения своих целей. Особенности:

  • В первые 3 дня PvP отключено

  • Кулдаун между рейдами - 12 часов

  • Защита от рейдов для нового города - 5 дней

  • Войны - запрещены

Фаза начинается к началу второго месяца игры, на карте отчетливо видно немного отстроенные города, лидирующие коалиции, а так же первые конфликты. Крупные города уже не принимают новичков, фокусируя внимание на своих сплоченных коллективках, экономика начинает бурно двигаться. Длительность фазы 2-3 недели. Особенности:

  • В первое воскресенье фазы открытие энда

  • Кулдаун между рейдами - 6 часов

  • Защита от рейдов для нового города - 3 дня

  • Войны - запрещены

Начиная с конца второго месяца, на карте видно несколько крупных стран и множество обособленных городов, составы сформированы, склады ломятся от ресурсов, новые города практически не создаются, а если и появляются, то быстро подвергнутся нападкам, исчерпаемые ресурсы заканчиваются, за удержание старегического кол-ва таковых нередко вспыхивают конфликты.

Особенности:

  • Цена праздника ниже вдвое

  • Кулдаун между рейдами - 3 часа

  • Защита от рейдов для нового города - 36 часов

  • Войны - разрешены

Начало жизни последнего месяца сезона, карта делится между 2-3 крупнейшими странами, все игроки либо присоединились к таковым, либо покинули сервер до следующего вайпа, как правило крупных войн в этот период нету, расцветает шпионство и иные дипломатические действия, своеобразная холодная война

Особенности:

  • Цена фестивалей увеличивается в 3 раза

  • Кулдаун между рейдами - 30 минут

  • Защита от рейдов для нового города - 12 часов

  • Войны - запрещены

Последние недели являются заключением сезона, крупнейшие страны объявляют войну друг другу, как правило, тут остаются самые опытные игроки, из-за чего планы и тактики начинают выглядеть как искусство, а фейки, нецензурщина и прочее веселье только придаёт этому всему эпичности.

Особенности:

  • PvP включается абсолютно во всех городах

  • Кулдаун между рейдами - 10 минут

  • Защита от рейдов для нового города - 1 час

  • Войны - разрешены

Как только все войны прогремели абсолютно вся деятельность игроков удаляется с сервера до следующего запуска, он сам закрывается на технические работы, что занимают примерно неделю, игроки обсуждают всё в соц сетях, кто-то навсегда покидает сервер, а кто-то с новым подходом залетает на новый сезон

Период межсезонья длится от нескольких дней до 2х недель, за это время сервер дорабатывается, а игроки банально отдыхают и ищут новых соратников. После начинается фаза запуска, и так по кругу.

Вход на сервер

С телефона (Bedrock)

Позже будет сделано...

С компьютера (Java)

В интернете множество лаунчеров, одним из которых является TLaucher. Запомните, ни в коем случае не используйте его! Установка тлаунчера это грубейшая ошибка в безопасности вашего устройства, а в первую очередь вашей кондефициальности. Подобных игрвых клиентов довольно много, поэтому не рискуйте и устанавливайте . В случае, если возникают проблемы с установкой - напишите тиккет в дискорде, мы поможем. Если у вас лицензионный лаунчер - можете пользоваться им. - IP ➥ unioncraft.mclan.ru | 1.20+ (рекомендуем 1.20.1)

PollyMC